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2013年03月15日(金)
「Playfireについて(その6)」
ここ暫くPlayfireが全然トラッキングしてくれなくて、どうしたものかと思ってましたが、何やらクライアントソフトを作っているようなので静観していました。
3月13日、日本では14日になるのかな。クライアントソフトのβ版がリリースされました。
インストールすると自動的に.NET Framework 4.5もインストールされます。
Playfireアカウントを入力します。
Xbox Liveのマイクロソフトアカウントのメールアドレス、パスワードを入力します。(大丈夫だろうな、ホントに?;)
赤丸で囲った部分をクリックすると、プレイ履歴や取得実績を更新します。
TrueAchievementsがあるとPlayfire要らなくね?って気がしますが、取り敢えずクライアントソフトが出来たよというお知らせでした。
まあ、PSNのトロフィーにも対応しているのでPlayfireはあってもいいかもですけど、クライアントソフトβはPSNアカウントは入力する所がありません。未完成なのか、従来通りクライアントソフトなくてもトラッキング出来ているのか、分かりません;
2013年4月23日追記:Microsoftアカウントの2段階認証導入により、アプリパスワードを設定してもPlayfireクライアントからサインイン出来なくなっています。関連記事一覧
- 『Playfireについて』検索して来られる方が増えたので何事かと思った、序章
- 『Playfireについて(その2)』招待メッセージ爆撃を行うのか検証。行わなかった安全な手順。
- 『Playfireについて(その3)』招待メッセージ爆撃を行う詳細。
- 『Playfireについて(その4)』Playfireのアカウント削除方法。
- 『Playfireについて(その5)』招待メッセージ爆撃の回避と安全なPlayfireフレンド登録の方法。
- 『Playfireについて(その6)』本記事。
その他
- 『Playfireに要望出しているが…』Feedbackに送った要望の反映が遅くて愚痴った。
- 『頑なだねえ…』Twitterで見かけたある人物とPlayfireのCEOとのやり取り。